01 · Chat
Voz, chat y respeto
En Drakyros no se tolera el acoso. Insultos personales, amenazas, discriminación, humillaciones o cualquier intento de hundir a otro jugador están prohibidos en el chat local, en la voz de proximidad y en el Discord de la manada.
En combate puedes picarte. No puedes cruzar a ataques personales, odio (racismo, homofobia, xenofobia y similares), desearle la muerte o una enfermedad a alguien, ni llevar el conflicto fuera del juego. Si la otra persona no está en el chiste, o hay un reporte, se acaba.
No montes caza de brujas en el chat. Decir «esto pinta a mixpack, abro ticket» vale; linchar a alguien en voz no. Tampoco grites al micro, pongas música, ruidos molestos ni moduladores que fastidien la proximidad. Los efectos de sonido de Discord valen si se usan con cabeza; si molestan, hay sanción.
02 · Mixpacking
No cazáis juntos entre especies
Lo ilegal es la ventaja de combate: cazar, defender, avisar posiciones o pelear coordinados entre especies distintas. Da igual si va por voz del Isle, chat o Discord.
Convivir vale. Podéis beber en el mismo río, hablar, cruzaros y caminar en la misma zona. Lo que no vale es usar a la otra especie de escudo, de cebo o de radar contra un tercero.
Puedes dejar comida para otra especie cuando tu grupo ya se haya ido del sitio.
No saltes a defender a otra especie en una pelea, aunque sea una cría. Si alguien te usa de escudo, reporta. Si el perseguidor te ataca a ti con el otro combate aún vivo, el staff puede sancionarlo.
Discord
Tener amigos de otra especie en la misma call no es infracción. Solo se sanciona si hay ayuda clara en combate (avisos, bloquear, pegar juntos). Si llega un ticket, se puede explicar. Compartir Discord no es prueba por sí sola.
03 · Overpacking
Respeta el cupo de tu especie
Infracción solo si cazáis o peleáis siendo más de los que marca el cupo. Estar cerca, beber juntos o cruzaros en un valle no cuenta. Turnaros los golpes para parecer dos grupos sí cuenta.
Dejar restos a otro grupo de la misma especie vale cuando el primero ya se haya ido.
Las crías pueden ir con los padres hasta el 60 % de growth. En una pelea de adultos no pegan: huyen y los adultos las cubren. Pasado el 60 % o salen o sustituyen a un adulto si el grupo ya está al cupo.
Si un ajeno se esconde detrás de vosotros, reportad. No os unáis a su pelea. Si el perseguidor os ataca a vosotros con el otro combate aún vivo, puede caer sanción.
A mitad de pelea no se reclutan randoms. Quien ya era del grupo (misma call, mismo nido, misma manada in-game) sí puede llegar tarde. Quien se apunta al ver la bronca, no.
Call y panel
Una call con más gente de la permitida no es prueba de overpack. Se sanciona si ese extra pelea o caza con vosotros. Ante un ticket se puede explicar.
Juntaros por encima del cupo en un río o un claro vale si nadie pelea. La manada del panel (código PK-, mapa, ping) no amplía el cupo in-game.
04 · Third party
No camps un 1v1 ajeno
Gateway es survival: si te cruzas con una pelea de verdad, puedes entrar. Lo que no vale es esconderte a ver un 1v1 para rematar al que quede.
Hay pelea cuando ambos lados atacan, persiguen o se marcan. Un golpe suelto y huir no abre combate hasta que el otro responda.
Si alguien huye de una pelea que acaba de terminar, dale unos 20–30 segundos para salir. Saltárselo a la primera es aviso, no ban. Falta de stamina, sangrado o vida baja no alargan la pelea.
Cuando se acaba, los que quedan deberían alejarse a curarse. Si se quedan en la zona, un ataque nuevo es legal.
Los de tu grupo (misma call / misma manada in-game de antes) pueden llegar tarde. No se recluta a randoms a mitad. Herrerasaurus puede emboscar como le dé. Deinosuchus ataca desde el agua o la orilla; no corre tierra adentro a un combate lejos del río, ni se mete entre otros Deinosuchus.
05 · PvP
Cómo se pelea en Gateway
No mates a propósito a alguien de tu propio grupo. Herrerasaurus es la excepción. Si hay bronca interna, primero os separáis; después, si hace falta, pelea.
No sales del grupo y les pegas en el acto. Tiene que haber tiempo real para que cada uno se vaya a otro sitio.
Si el staff anuncia reinicio, la pelea se corta. Tampoco se ataca a quien está haciendo desconexión segura por el restart.
No uses la caída o el lag de otro para cazar fácil. Que muera un desconectado no es infracción automática; si el staff ve mala fe, sí hay sanción.
Con combate activo no te desconectas ni te entierras en nido para escapar.
El que gana tiene derecho al cadáver. Suicidarte, ahogarte, tirarte a un sitio inaccesible o usar el mapa para esconder el cuerpo es negar el loot y se sanciona.
Un herbívoro no se planta encima del cuerpo para que nadie coma. Estar comiendo no te hace inmune a que te ataquen.
El combate termina cuando ya no hay hostilidad: ni persecución, ni amenaza corporal, ni golpes. Curar vida, sangrado o stamina con las dos partes ya quietas no alarga la pelea. Si hay duda, decide el staff.
06 · Fair play
Sin trampas, bugs ni cuentas extra
/unstuck solo si estás realmente atascado. Una persona, una cuenta: no se dualea para ganar ventaja en Drakyros.
Queda fuera cualquier bug, glitch, cheat o programa de terceros que cambie el juego. Entre otros:
- Empujar con Triceratops de forma abusiva.
- Zambullida rota de Deinosuchus.
- Crush agachado de Rex.
- Cancelar animaciones o acelerar el ataque.
- Esconderte en clips de terreno, rocas, puentes o zonas invisibles para pelear con ventaja.
- El bug de sentarse y cualquier fallo de animación parecido.
Si no está en la lista y da ventaja injusta, también cuenta.
07 · Camada
Nidos
No te unes a un nido para joder la camada. No rompes huevos ni matas hermanos si no hay una razón de juego real. Cualquier sabotaje al nido se sanciona.
08 · Panel
La bóveda no es un escudo
No guardes el dino a mitad de pelea para no morir, ni uses la bóveda para cortar un combate que ya empezó.
Sacar otro ejemplar después sí vale. Espera 5–10 minutos y entonces puedes volver. Huir al menú en pleno 1v1 no; cambiar de dino más tarde, sí.
09 · Grave
No uses directos para cazar
Ver un stream —el tuyo o el de otro— para localizar gente o sacar ventaja en Gateway está prohibido. En Drakyros eso es motivo de expulsión permanente.
10 · Tickets
Reportes y pruebas
El ticket lo abre quien estaba en el incidente o un compañero de su grupo si el muerto no puede (cría, desconexión, no tiene demo).
Lo que se hable con el staff en un ticket no se publica. Filtrarlo suma sanción.
Vale un clip corto, una grabación del overlay o una demo F2. El F2 ayuda, no es obligatorio si el caso se entiende. Si se ve el ID y lo que pasó, se revisa. Sin nada que mirar, se cierra.
Demos en disco, si las tienes:
%localappdata% → Local → TheIsle → Saved → Demos
Mala fe
Mentir al staff, recortar pruebas o fabricar clips con IA para colar un reporte se paga caro.
11 · Staff
Staff, tickets y una apelación
Reportes y sanciones van por el canal de tickets del Discord, no por MD a un mod. El staff puede escribirte por privado si hace falta.
Si no estás de acuerdo con una sanción, tienes una apelación por ticket, con pruebas nuevas o el contexto que faltaba. Después el staff cierra. No es un hilo infinito; tampoco es «ni se discute».
12 · Criterio
El espíritu cuenta
Este texto no cubre cada truco. Buscar el recoveco para hacer mixpack de combate, trampas o stream sniping se sanciona igual. Un cruce de caminos o una call de amigos no. Si hay duda, se habla en ticket.
Cupos
Máximo de grupo por especie
Cuánta gente de la misma especie puede cazar o pelear junta. Estar juntos sin pelear no rompe el cupo. La manada del panel no cambia estos números.
Herbívoros
| Gallimimus | 8 |
| Beipiaosaurus | 10 |
| Triceratops | 3 |
| Stegosaurus | 4 |
| Maiasaura | 5 |
| Diabloceratops | 5 |
| Kentrosaurus | 5 |
| Tenontosaurus | 6 |
| Pachycephalosaurus | 8 |
| Hypsilophodon | 10 |
| Dryosaurus | 10 |
Carnívoros
| Tyrannosaurus | 3 |
| Deinosuchus | 3 |
| Allosaurus | 4 |
| Ceratosaurus | 4 |
| Carnotaurus | 4 |
| Dilophosaurus | 5 |
| Omniraptor | 8 |
| Herrerasaurus | 8 |
| Pteranodon | 10 |
| Austroraptor | 10 |
| Troodon | 10 |